Electronic Arts SportsThe EA Sports logo
Del FIFA 16 Ultimate Team™ – ofte stillede spørgsmål om transfermarked, companion-apps og handel

FIFA 16 Ultimate Team™ – ofte stillede spørgsmål om transfermarked, companion-apps og handel

Posted September 14th at 5:00pm.

Fordi starten på den nye sæson af FIFA 16 Ultimate Team er lige rundt om hjørnet, kommer vi med nyheder om Webstart og alle nyheder, som vil gøre din spiloplevelse i FUT 16 fair, sjovt og sikker.

Q: Hvad er Webstart?
A: Webstart er sæsonopstarten i Ultimate Team. Det giver alle tilbagevendende og verificerede FUT 15-spillere en mulighed for at tyvstarte på deres sæson i FUT 16 på web- og companion-apperne. Spillere kan åbne pakkerne til tilbagevendende spillere og begynde at handle for at sammensætte deres trupper.

Q: Hvornår er Webstart?
A: Verificerede, tilbagevendende FUT 15-spillere kan begynde at handle og åbne deres gratis pakker til tilbagevendende spillere. Denne adgang til apperne åbnes på eller inden den 17. september.

Q: Hvem kan deltage i Webstart?
A: De, der spillede FUT 15 til konsol eller pc, og som ikke har fået deres konto blokeret eller slettet, belønnes med tidlig adgang til Web- og Companion-apperne.

Q: Jeg har spillet FUT 15, men jeg kan ikke få adgang til Webstart. Hvad skal jeg gøre?
A: Hvis du har spillet FUT 15 på konsol, og din konto ikke er blokeret eller slettet, bedes du kontakte os på help.ea.com

Q: Jeg har ikke spillet FUT 15, men jeg har spillet en tidligere udgave af FUT. Kan jeg tage del i Webstart?
A: Hvis du ikke har spillet FUT 15, er du nødt til at vente, til du kan spille FIFA 16 på din konsol, før din konto kan verificeres, og du får adgang til web- og companion-apperne. Det er for at sikre, at du er et menneske og ikke en robot.

Q: Kan jeg købe FIFA-point i løbet af Webstart?
A: Ligesom tidligere år kan FIFA-point kun købes på konsollen.

Q: Er transfermarkedet på web- og companion-apperne tilbage for altid?
A: Web- og companion-apperne er en vigtig del af spiloplevelsen i FUT, og vi har planer om at holde dem kørende, men det afhænger af spillernes opførsel og FUT-økonomiens helbred. Appernes helbred bliver vurderet løbende i sæsonen.

Q: Hvor bredt spænder de nye prisklasser?
A: Handel er en vigtig del af spillet, så prisklasserne spænder betydeligt bredere i FUT 16, når spillet udkommer, end de gjorde sidste år. Vi satser på at holde dem så brede som muligt og samtidig beskytte markedet mod møntsalg. Vi vil flytte rundt på prisklasserne, når det er nødvendigt, alt efter økonomiens helbred.

Q: Tilpasser I stadig prisklasserne?
A: Ja, vi fortsætter med at tilpasse prisklasserne løbende for at sikre, at alle kan få fat i gode spillere.

Q: Hvad betyder det, at FUT-økonomierne deles op?
A: I de foregående år delte Xbox 360 og Xbox One transfermarkedet, og det samme gjorde PlayStation 3 og PlayStation 4. Det betød reelt, at en genstand, man satte til salg på Xbox 360, kunne købes på Xbox One – og vice versa. I FUT 16 har alle konsoller deres eget transfermarked. En genstand, man sætter til salg på Xbox 360, kan kun købes af en anden spiller på Xbox 360. Alle spillere får et engangstilbud om at flytte deres FIFA-point fra FIFA 15 til FIFA 16 på den samme konsol eller til en nyere generation af konsollen.

Q: Hvorfor hjælper det at dele FUT-økonomierne op?
A: Når økonomierne deles op, er det sværere for snydere at flytte mønter rundt fra den ene konsolgeneration til den anden.

Q: Er den enkelte FUT-økonomis prisklasser unikke?
A: Ja, opdelingen af økonomierne betyder også, at hver konsol har sin egen opdeling af prisklasser, som tilpasses løbende.

Q: Hvad er Glitching?
A: Glitching er en betegnelse for at udnytte systemet til at snyde sig til mønter.

Q: Hvad gør I for at stoppe Glitching?
A: I FUT 16 introducerer vi en række nye sikkerhedsforanstaltninger for at forhindre snyd. Det ville begrænse deres effektivitet at nævne alle detaljerne, så derfor kan vi ikke beskrive det mere nøjagtigt.