FIFA 17 propose de nombreuses nouveautés dont notamment l'utilisation du moteur Frostbite™. Nous avons rencontré le directeur technique de FIFA Ed Kilham pour découvrir ce que le moteur Frostbite apporte à la franchise FIFA sur Xbox One, PlayStation 4 et PC.
Pour ceux qui ne le connaissent pas, qu'est-ce que Frostbite™ ?
Il s'agit de la plateforme technique que l'on retrouve dans de nombreux jeux EA comme Battlefield™, Need For Speed™ et FIFA 17.
Quand l'équipe a-t-elle décidé de passer à Frostbite pour EA SPORTS FIFA ?
Cette décision a été prise avant que je n'arrive dans l'équipe FIFA. L'équipe a travaillé pendant plus de deux ans sur FIFA 17 et avec le moteur Frostbite.
Pourquoi est-ce important que FIFA 17 utilise le moteur Frostbite ?
L'objectif est d'offrir plus de possibilités à nos nombreuses équipes de produire un moteur qui permette de créer des jeux de qualité. Pour FIFA, le passage à Frostbite nous a permis de développer de nouvelles fonctionnalités qui n'étaient pas compatibles avec le moteur précédent, notamment le nouveau mode scénarisé de FIFA 17, l'Aventure.
Quels ont été les défis que vous avez rencontrés lors du passage de l'ancien moteur de jeu à Frostbite ?
Les transitions de logiciels sont plus délicates que celles de matériel. Lors du passage d'EA SPORTS IGNITE à Frostbite™, l'équipe a dû découvrir une nouvelle plateforme technologique, apprendre à l'adapter aux besoins spécifiques de FIFA et à l'optimiser pour que FIFA puisse faire ce qu'il proposait avant avec beaucoup de réussite et en même temps qu'il puisse innover.
Avez-vous rencontré des surprises pendant le développement ? Des choses que vous pouvez faire maintenant et qui étaient impossibles avant ?
Grâce aux possibilités de Frostbite, les créateurs de contenu disposent d'un nouvel outil de développement collaboratif entre les départements créatifs et techniques au sein de FIFA. En ce qui concerne FIFA 17, c'est enthousiasmant de voir la puissance de Frostbite et nous sommes assez surpris de voir toutes les possibilités qu'il offre à nos équipes.
Frostbite fait partie du nouveau mode histoire, l'Aventure. Pouvez-vous nous dire comment ce mode utilise le moteur ?
Il permet de transporter les utilisateurs de FIFA dans des environnements inédits pour eux, notamment ceux qui renforcent le réalisme du jeu en termes d'éclairage, de rendu et de graphismes. Il offre également à l'équipe la possibilité de faire vivre des personnages dotés de profondeur et d'émotions.
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