Quali sono i benefici delle fasce di prezzo?
Le fasce di prezzo impediscono ai prezzi dei giocatori di lievitare in maniera artificiale in seguito ad attività illegali che limitano la capacità degli utenti onesti di creare il loro Ultimate Team. Inoltre, dal momento che le fasce di prezzo sono bilanciate, esse offrono ai fan di FUT un'indicazione migliore sul valore approssimativo dei loro oggetti. Col passare del tempo, questo aiuterà il mercato a tornare a un livello più equo per tutti e a eliminare i prezzi eccessivamente elevati dei giocatori a causa della compravendita fraudolenta di crediti.
Perché è necessario avere un prezzo minimo per tutti gli oggetti?
Rimuovere la fascia di prezzo minima esporrebbe le fasce di prezzo al fenomeno dei trasferimenti ottenuti attraverso la compravendita illegale di crediti. I venditori di crediti usano determinati giocatori dal valore di mercato molto più basso della loro fascia di prezzo massima per trasferire certe quantità di crediti. Sappiamo bene che la fascia di prezzo minima è una cosa frustrante per molti, ma è necessaria per estirpare il fenomeno della vendita di crediti in FUT. Continueremo a intervenire sulle fasce di prezzo dei giocatori per trovare il giusto equilibrio sul mercato.
Perché non riesco a trovare i giocatori sul mercato?
All'inizio, le fasce di prezzo per la maggior parte dei giocatori erano le stesse per tutte le piattaforme. Questo ha portato la fascia massima a essere inferiore al valore di mercato percepito per certi giocatori su alcune piattaforme. Non è possibile trovare certi giocatori perché altri fan di FUT ritenevano che la fascia di prezzo non corrispondesse al loro effettivo valore per quella piattaforma, così hanno deciso di non venderlo. Ora stiamo differenziando le fasce di prezzo in base alla piattaforma, a partire da una selezione di giocatori dal costo elevato. Questo dovrebbe risolvere i dubbi legati al loro valore.
Perché è così difficile vendere i giocatori sul mercato?
Dato che le fasce di prezzo all'inizio erano le stesse per tutte le piattaforme, non sempre corrispondevano al valore percepito su una piattaforma in particolare. Il valore minimo della fascia di prezzo di un giocatore era superiore a quello percepito per determinati calciatori su certe piattaforme, per questo motivo i fan di FUT credevano che il giocatore valesse solo il prezzo della fascia minima, lasciando i fan perplessi quando si trattava di fare un'offerta. Ora abbiamo cominciato a stabilire fasce di prezzo differenti a seconda della piattaforma per determinati giocatori dal costo elevato. Da notare che questi giocatori vengono ancora venduti e che il mercato è attivo, ma c'è una domanda minore di fronte a certi prezzi. Man mano che seguiremo l'evolversi della situazione sul mercato e ci accorgeremo che un giocatore viene venduto costantemente al suo prezzo minore, abbasseremo la fascia di prezzo in modo che più fan di FUT possano vendere i propri calciatori.
Come farò ora a guadagnare crediti attraverso gli scambi?
Terremo sempre delle fasce di prezzo abbastanza larghe per consentire a tutti i fan di guadagnare più crediti attraverso gli scambi sul mercato.
Perché non abbassate le fasce di prezzo dei giocatori? Molti calciatori non si vendono al momento.
Abbiamo già modificato le fasce di prezzo per certi giocatori e assegnato fasce di prezzo diverse in base alla piattaforma. Continueremo a modificare queste fasce in base al mercato e ai commenti che riceveremo durante l'anno. È possibile controllare tutte le modifiche alle fasce di prezzo qui.
Come vi comporterete in occasione di eventi come il Giorno di San Patrizio appena trascorso? Aumenterete le fasce di prezzo per determinati calciatori?
Le fasce di prezzo riflettono i valori di mercato reali. Non abbiamo intenzione di modificare le fasce di prezzo prima di un evento, come accaduto per i giocatori irlandesi in occasione del torneo di San Patrizio, ma continueremo ad aggiornarle in base all'attività generale sul mercato.
Perché non vendete direttamente i crediti al posto dei FIFA Points?
Vendere crediti direttamente ai fan va contro i principi alla base di FIFA Ultimate Team. Il gioco è progettato per premiare i progressi giocando correttamente, ovvero disputando le partite, migliorando la propria rosa, acquistando/vendendo oggetti sul mercato e decidendo cosa fare con gli oggetti trovati nei pacchetti. I fan di FUT sanno quanto sia divertente prendere le decisioni lungo il percorso per creare il loro Ultimate Team. Coloro che vogliono accelerare i propri progressi possono farlo aprendo i pacchetti acquistati con i FIFA Points o con i crediti guadagnati. La scelta finale spetta sempre ai giocatori, e anche questo fa parte del divertimento.
Man mano che la vendita di crediti è aumentata, si è venuta a creare una scorciatoia illegale e la gente si è dimenticata che il gioco non è stato pensato per ottenere immediatamente gli oggetti o i giocatori migliori. Sta tutto nella progressione. Nell'inseguire la vittoria. Nel gestire le proprie rose e prendere le giuste decisioni.
Avete introdotto le fasce di prezzo solo per garantire guadagni facili a EA?
Le fasce di prezzo sono state introdotte a beneficio di tutta la community. EA non ha intenzione di vendere crediti direttamente ai giocatori. Riteniamo che il gioco possa essere più godibile in presenza di uno scenario equo per tutti e che i progressi si debbano ottenere giocando le partite, migliorando la propria squadra, facendo scambi sul mercato e prendendo decisioni riguardo gli oggetti trovati nei pacchetti.
Quali misure avete preso per impedire agli speculatori di accumulare crediti?
Molte delle misure che abbiamo adottato per contrastare questo fenomeno funzionano in background e non sono visibili chiaramente alla community di FUT. Durante l'anno, abbiamo introdotto diverse nuove modifiche alla sicurezza per contrastare l'acquisizione e la vendita dei crediti. L'esempio più recente è il limite al numero di partite giornaliere, volto a fermare uno dei principali metodi usati per ottenere crediti. Ogni settimana, inoltre, sospendiamo migliaia di account dediti alla vendita o all'acquisizione dei crediti. Come forse avrete notato, c'è stata una drastica riduzione nel numero di finti account che si spacciano per EA SPORTS FIFA su Twitter. Di recente abbiamo adottato una nuova procedura per cancellare migliaia di questi account fraudolenti che si spacciano per EA e cercano di ottenere le informazioni sugli account degli altri utenti.
Perché non aumentate il numero di crediti assegnati per partita?
Il nostro obiettivo è bilanciare e stabilizzare l'economia, in modo che le ricompense in crediti attuali mantengano il loro valore pensato in origine. Aumentare i crediti ottenuti disputando le partite servirebbe solo a rendere più instabile e a sbilanciare ulteriormente l'economia di FUT. Tuttavia, al momento stiamo valutando nuove promozioni e contenuti per FUT che ci permettano di tenere il gioco bilanciato. Introdurremo inoltre tornei speciali con ricompense in crediti maggiori.
Come fate a stabilire le fasce di prezzo per i giocatori?
Stiamo analizzando dati come il prezzo di vendita medio e la percentuale di oggetti venduti (tra tutti quelli dello stesso tipo messi sul mercato) per decidere se aumentare o diminuire le fasce di prezzo. Le nuove versioni dei giocatori, come quelli della Squadra della settimana, si basano su dati storici, sulla domanda per quel giocatore e su calciatori simili. Le fasce di prezzo per i nuovi giocatori vengono lasciate un po' più ampie, in attesa che i prezzi si stabilizzino, e saranno soggette a ulteriori modifiche man mano che il prezzo di vendita medio di un oggetto cambia.