Electronic Arts SportsThe EA Sports logo
مشاركة صنع مشوار الاحتراف - حوار مع مطور FIFA 17

صنع مشوار الاحتراف - حوار مع مطور FIFA 17

Posted June 12th at 1:00pm.


مدعوماً من Frostbite™، يجعلك نمط "مشوار الاحتراف" في EA SPORTS FIFA 17 لكل من Xbox One و PlayStation 4 والكمبيوتر الشخصي أن تضع بصمتك في الملعب وخارجه وأنت تلعب كنجم صاعد في سماء Premier League، اسمه Alex Hunter. تم تطوير هذا النمط الجديد كأول تجربة قصة في سلسلة ألعاب FIFA على مدار 18 شهراً بمساعدة لاعبين حقيقيين، من بينهم Harry Kane و Anthony Martial، تحدثنا مع مدير الإبداع Matt Prior لنفهم بشكل أفضل ما حدث في صنع نمط "مشوار الاحتراف".

لمَ تم تطوير نمط قصة لـ FIFA 17؟ 

إنه جانب من كرة القدم لم نتمكن أبداً من أن نعرضه من قبل وكان شيئاً أردنا أن ننفذه لعدة أعوام؛ وهو أن نعطي اللاعب تجربة خوض مسيرة لاعب كرة قدم احترافية في الملعب وخارجه. لقد قمنا بعمل مذهل بإعادة إنشاء كرة القدم من خلال بيئة اللعب لكن حتى الآن لم نقم أبداً بالدخول إلى "ما وراء الكواليس" ولم نجلب إلى الحياة ما يحدث خارج الملعب. هذا الجانب من اللعبة أصبح معروفاً بشكل أكبر في الأعوام الأخيرة من خلال شبكات التواصل الاجتماعي والعدد غير المحدود من مواقع الويب المخصصة لهذه اللعبة الرياضية. حيث يمكن للجمهور أن يتعرف على أخبار كرة القدم على مدار اليوم ويتمتع بإطلالة على حياة لاعب كرة القدم خارج المباريات التي لم تكن متاحة أمام الجمهور من قبل. أعتقد أن هذا الجانب من كرة القدم يثير اهتمام الناس جداً في الوقت الراهن وهي فرصة رائعة للابتكار بشكل حقيقي في FIFA 17.

إنه نمط سيسمح كذلك للاعبين بمعرفة معلومات حول الرياضة وبنفس قدر الأهمية الاعتياد على اللعبة؛ حيث يمكنك معرفة أساسيات FIFA وبعض من الوظائف الأكثر تقدماً من خلال اللعب. أي لاعب يكمل نمط "مشوار الاحتراف" لن يحظى بوقت رائع فحسب، لكنه سيخرج من التجربة بقدرة على لعب اللعبة نفسها بمستوى أفضل.

كم من الوقت استغرق تطوير نمط "مشوار الاحتراف"؟

لقد فكرنا في هذا النمط لفترة طويلة وقمنا بوضع الأفكار لأكثر من عامين. لقد قمنا برسم إطار القصة وكل الميزات، وبعد ذلك اجتمع قطاع كبير من الفريق معاً منذ أكثر من عام. عمل أغلب أعضاء فريق EA SPORTS FIFA في دورة سنوية. لذا بالنسبة لهذا النمط، كان إنتاجاً طويلاً جداً لكن في نفس الوقت، عملية مجزية جداً.

FIFA 17 هي أول لعبة في السلسلة تستخدم محرك Frostbite، كيف ساعد هذا في تطوير "مشوار الاحتراف"؟

بدون Frostbite، ما كان يمكن أن يكون هناك قصة جذابة. لقد منحنا الوسائل التي تمكنا من قص القصة بحق. لقد بنينا محركنا حول تقديم إثارة واقعية أصلية داخل الملعب وخارجه، لكن فسح المجال لمحرك Frostbite منحنا الفرصة والأدوات اللازمة لإنشاء المشاهد والبيئات الضرورية لنمط من هذا النوع. لقد منحنا محرك Frostbite الكثير من الألعاب المذهلة والتي اشتمل الكثير منها على أنماط قصة وكان الوسيط الأفضل لنا لتقديم القصة داخل FIFA.

ماذا كانت بعض الأجزاء المثيرة بالنسبة لك وللفريق في الوقت الذي كنت تعمل فيه على هذا النمط؟

لقد عملت على FIFA لعديد السنوات وكذلك العديد من زملائي، ولذلك، أعتقد أن الجزء الأكثر إثارة بالنسبة لنا هو تقديم شيء جديد كلياً وفريد من نوعه في عالم FIFA. لقد اعتدنا جميعاً على مشاهدة اللاعبين والملاعب المذهلة التي نقوم بإنشائها كل عام لكن بناء عوالم جديدة من كرة القدم أمر لم نقدمه قط في FIFA مثل الشقق والطائرات وغرف الفنادق، وهو الأمر الذي كان مثيراً بحق. تطوير الشخصيات واختيار قائمة الممثلين كان شيئاً جديداً كذلك بالنسبة لنا، حيث أننا في العادة نقوم بإعادة إنشاء الرياضيين الموجودين فحسب. وكان إنشاء شخصيات خيالية على المستوى البصري والشخصي بالإضافة للخلفية الدرامية تغييراً مثيراً للإيقاع.

يدور نمط "مشوار الاحتراف" حول حياة Alex Hunter، هل من الممكن أن تخبرنا بالمزيد عنه؟

Alex هو فتى يبلغ عمره 17 عاماً من أصول متواضعة ترجع إلى كالبهام، وهي ضاحية في لندن. كرة القدم تسير في عروقه وهو حفيد أسطورة إنجليزية تعرف باسم Jim Hunter وابن لاعب كرة قدم انتهت مسيرته مبكراً.

ما الذي يجعل "مشوار الاحتراف" نمطاً أصلياً لرياضة كرة القدم؟

الأصالة دائماً ما كانت وستكون جزءاً مهماً جداً في FIFA. ومع نمط قائم على قصة، قصدنا أن نقدم نفس مستوى الأصالة بطريقة مختلفة. لقد قمنا بالكثير من الأبحاث وتمعنا في قصص اللاعبين الحقيقيين وتجاربهم لصنع "مشوار الاحتراف". لقد تحدثنا مع لاعبين سابقين وعملنا مع أشخاص يعيشون كرة القدم ويتنفسونها، بمن فيهم Tom Watt الذي عُين لكتابة السيرة الذاتية للاعب David Beckham.

وفي المراحل الأخيرة من التطوير، قمنا أيضاً بتقديم "مشوار الاحتراف" لعدد من محترفي كرة القدم الشباب في الوقت الراهن مثل Reece Oxford و Marcus Rashford. وذلك الجزء على وجه التحديد كان مجزياً، فكل الآراء والتعليقات التي حصلنا عليها من هؤلاء الأشخاص كانت حول الواقعية التي يبدو عليها النمط وفي العديد من المناسبات عكست الكثير من تجاربهم الخاصة. وهناك أشياء يفهمونها جميعاً مثل كون العائلة شيئاً بالغ الأهمية في دعمهم في أوقات النجاحات والإخفاقات في الرياضة الاحترافية. وكان من الجيد الحصول على آراء وتعليقات النخبة وتأكيد أن ما قمنا بإنشائه كان أصلياً.

عندما يبدأ شخص ما في اللعب، ما هو الشيء الذي تتمنى أن يبقى عالقاً معهم في الوقت الذي يتقدموا فيه في النمط؟

لدي آمال أن يقوموا بالاستثمار في الشخصيات والقصة ويهتموا حقاً بما يحدث لهم. وأتمنى أن يعلّم هذا النمط اللاعبين شيئاً عن جانب لا يُرى عادةً من كرة القدم. للعشاق الجدد وغير المنتظمين، نتمنى أن يدخلهم إلى لعبتنا وإلى اللعبة الرياضية على حد سواء.

هل هناك أي مفاجآت أو أحداث غير متوقعة مبهجة؟


سيعتبر هذا حرقاً للأحداث! سيكون عليك أن تلعب النمط والاكتشاف لكن هناك الكثير من الأشياء ستكون بين يدي اللاعب، فقراراتك تغير الطريقة التي تتطور بها مسيرة Alex، مما يعني أن اللاعبين المختلفين سيحظون بتجارب مختلفة. #nospoilers


اطلب نسخة FIFA 17 Super Deluxe Edition مسبقاً واحصل على 40 حزمة ذهبية متميزة جامبو في FIFA Ultimate Team كحد أقصى ولاعبين معارين من فريق الأسبوع ومحتويات أخرى رائعة في FUT! انقر هنا لقراءة كل شيء عن عروض الطلب المسبق المتوفرة.

انضم إلى الحوار الدائر عن كل ما له علاقة بـ FIFA بإضافة إعجابك بصفحتنا على Facebook ومتابعتنا على Twitter.

سجل لاستلام رسائل إلكترونية حول EA SPORTS FIFA ومنتجات EA وأخبارها وأحداثها وعروضها الترويجية.