Electronic Arts SportsThe EA Sports logo
Udostępnij

System aktywnej inteligencji — wywiad z twórcą gry FIFA 17

Posted July 14th at 10:00am.

Możliwość współpracy na murawie z inteligentnymi zawodnikami pozwala uzyskać lepsze wyniki — w grze FIFA 17 widać to doskonale dzięki wprowadzeniu paru bardzo istotnych elementów, które sprawiają, że piłkarze sterowani przez SI będą podejmowali lepsze decyzje.

Poprosiliśmy Sama Riverę, głównego producenta ds. rozgrywki w zespole odpowiedzialnym za powstawanie gry, o parę słów na temat działania systemu aktywnej inteligencji.

Przeczytaj nasz poprzedni wywiad dotyczący nowych technik ofensywnych.

Powiedz nam, co nowego wprowadza system aktywnej inteligencji w grze FIFA 17.

Bardzo chętnie, to jest mój ulubiony system. Gracze zauważą różnicę już od pierwszej minuty pierwszego meczu. Wszyscy zawodnicy na boisku będą się poruszali po nim dużo inteligentniej. Będzie ciągły ruch, koledzy z drużyny będą szukać wolnego miejsca, albo podchodzić do podania. Ogólnie cały zespół będzie lepiej reagował na rozwój sytuacji na boisku.

Jak to działa?

Stworzyliśmy nową technologię, która robi trzy rzeczy:

  1. Przewiduje możliwy rozwój wypadków zarówno w ofensywie, jak i w defensywie.
  2. Dostrzega możliwość wykonania podania, w związku z czym wyjścia na pozycję są dużo lepiej obliczone w czasie.
  3. Umiejętnie analizuje możliwości wykorzystania wolnej przestrzeni w ataku.

Dotychczas zawodnicy sterowani przez SI nie wbiegali gdzieś, jeśli był tam już obrońca drużyny przeciwnej. Teraz przy wychodzeniu na wolną pozycję będzie brane pod uwagę całe ustawienie linii defensywnej. Piłkarze będą ruszać do przodu nawet jeśli w danej chwili nie będzie nigdzie wolnego miejsca, szukając różnych innych możliwości otwarcia korytarza na podanie.

Jeśli zaś nie będzie żadnej dogodnej okazji zagrania piłki, zawodnik może zamarkować wyjście na pozycję, żeby zmylić obrońców, lub podejść bliżej do piłkarza sterowanego przez gracza, aby pokazać się do podania. W ten sposób będzie można rozegrać piłkę i uniknąć straty.

Dzięki temu gracze będą zawsze mieli do kogo podać: czy to w celu rozegrania piłki i utrzymania się przy niej, czy też wyprowadzenia szybkiego ataku.

Może teraz powiesz coś na temat SI przeciwników? Czego mogą spodziewać się po grze FIFA 17 ci spośród graczy, którzy wolą tryb jednoosobowy?

Trudności przeciwnika sterowanego przez SI poświęciliśmy naprawdę dużo uwagi, aby zapewnić jak najlepszą zabawę we wszystkich trybach dla jednego gracza, takich jak tryb kariery czy choćby zwykły szybki mecz. Poza niwelowaniem nadmiernych różnic między poszczególnymi poziomami trudności zajęliśmy się też zmniejszeniem skłonności SI do „kiszenia” piłki. Otrzymaliśmy od graczy wiele skarg na temat zbyt długiego utrzymywania się przy piłce przez zespoły sterowane przez SI poprzez ciągłe wycofywanie piłki do obrony i bramkarza. Teraz SI będzie grać bardziej otwarcie, w związku z czym gracze powinni mieć więcej okazji do przejęcia piłki. W końcu każdy lepiej się bawi, kiedy może konstruować akcje, a nie kiedy musi się uganiać za rywalami.

Urozmaiciliśmy też styl gry zespołów sterowanych przez SI — tak w obronie, jak i w ataku — posiłkując się przy tym atrybutami poszczególnych drużyn.


Zamów Edycję Super Deluxe gry FIFA 17 w przedsprzedaży, a dostaniesz do 40 dużych złotych paczek Premium FIFA Ultimate Team, piłkarzy z drużyny tygodnia na wypożyczeniu i inne wspaniałe dodatki FUT! Kliknij tutaj, aby poznać dostępne oferty przedsprzedażowe.

Bądź na bieżąco — polub profil FIFA na Facebooku i obserwuj nas na Twitterze.

Zarejestruj się, aby otrzymywać wiadomości o produktach, aktualnościach, wydarzeniach i promocjach EA SPORTS FIFA i EA.